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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东(dōng)西(xī)不多,也没有太多(duō)乱七八糟的选(xuǎn)项(xiàng)扰乱(luàn)注意(yì)力,大部(bù)分都可以自(zì)己解决(jué)。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失(shī)物终点站,遗(yí)失物们(men)最终到达(dá)的地点。

本(běn)作品是一(yī)款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失(shī)物终点站》的续作,但无(wú)需了解(jiě)前作(zuò)便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车(chē)员,将忘记(jì)自己身份的遗失物们送回失主身边。

本(běn)作品为关卡型,解开每(měi)个关卡的谜(mí)题,可(kě)获得(dé)种种道具(jù)。

每个关卡都有提示和(hé)答案,即(jí)使是初学者也(yě)能游玩(wán)并(bìng)通关(guān)。

一(yī)、可玩性

《失(shī)物终(zhōng)点站2》是(shì)一(yī)个小关卡(kǎ)的解谜(mí)游戏(xì),过程相对较短。可能很(hěn)多玩家会更喜欢解决过程长(zhǎng)、多(duō)场(chǎng)景关联(lián)强的谜题, 但是(shì)小关卡也有(yǒu)它的好处,方(fāng)便简单,而且不(bù)烧脑,不(bù)会玩着(zhe)玩着就不知道要去哪。这个(gè)游戏(xì)是非常典(diǎn)型的日(rì)式温情,恐(kǒng)怖(bù)悬(xuán)疑谜题太多(duō)了,这些正面的(de)解谜游戏也是(shì)很鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官(guān) *** 的(de)现代,胆小解谜者的游戏空间(jiān)其实被大大压缩(suō)了,而这款游戏既能(néng)给(台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗gěi)这些爱好者(zhě)一个喘(chuǎn)息的机(jī)会,又(yòu)能给(gěi)普通(tōng)玩家疲惫(bèi)的生活增(zēng)加一些静下(xià)心来感受细(xì)腻情感的时间(jiān)。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系风格很(hěn)强的(de)游戏,游戏(xì)中充满了日常(cháng)的东西,可能每个玩家在某种程度上(shàng)都遇到过,尤(yóu)其是手机在口(kǒu)袋里(lǐ)却(què)找不到,游戏中就是这么真实(shí)把这些展现出来了。最(zuì)有感触的大(dà)概就是到最后,就算是一个遗失(shī)品,也在(zài)那一代人(rén)的记忆中(zhōng)留(liú)下了小小的痕(hén)迹,时间(jiān)匆匆,记忆褪色(sè),但(dàn)人是那(nà)些(xiē)年存(cún)在过(guò)的证(zhèng)明,思想不会(huì)褪色。这(zhè)是一种有趣的叙述方(fāng)式,在寻找被遗忘(wàng)的(de)名(míng)字和前往站点的过程中,看到了一个又一个温暖感(gǎn)人的(de)故事。不管珍贵与否(fǒu),那些(xiē)陪伴(bàn)我们很(hěn)久的宠物和物(wù)品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调(diào)查(chá)的(de)东西不多,也没有太多(duō)乱七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏都(dōu)把(bǎ)握不了那(nà)个度,这个游戏很(hěn)好的控制了(le)玩(wán)家体验和游(yóu)戏难度(dù)的平衡。只是操(cāo)作不太(tài)顺(shùn)利,场景数量少(shǎo),导(dǎo)致(zhì)有(yǒu)些谜题解了一半还需(xū)要回顾线(xiàn)索,当你回来解决谜(mí)题的(de)时候,需要点很(hěn)多(duō)下才能回到谜题(tí)上,这(zhè)个很麻烦,就(jiù)是那个地铁线路图,希望(wàng)新作能在这方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风(fēng)看(kàn)起来很(hěn)舒服,谜题也是满(mǎn)有脑洞(dòng)的,会考记忆力(lì)。音乐透露着(zhe)淡淡(dàn)的(de)忧伤,很适合(hé)心情和(hé)剧(jù)情,这个(gè)背景音(yīn)乐(lè)百听不厌,真(zhēn)的很棒!在《失物终点(diǎn)站2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要太纠(jiū)结于过去,既然有过去(qù),过去总会在自(zì)己身(shēn)上留下痕迹。最(zuì)后一个(gè)彩蛋关通过了(le),它真的会让人意(yì)识到(dào),随着时间的推移,事物发生变化(huà)是必然的,从侧面(miàn)突出(chū)了主题,不同的人玩(wán)的(de)心(xīn)情和理解都不一(yī)样,这个游戏就(jiù)像一首诗(shī)。​​​​​​​

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