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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方(fāng)势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐(qí),官(guān)方做(zuò)出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和(hé)伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风不(bù)跟怪(guài),大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号(hào)会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营(yíng),基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则(c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式zé)掉(diào)落自己装(zhuāng)备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本(běn)命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上(c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是(shì)随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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