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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置:不(bù)攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不(bù)够单(dān)独拿出来作为(wèi)一个(gè)队伍体系呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵(bīng),无论(lùn)是携带绝水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗,携带(dài)全军突(tū)击(jī)解控,携(xié)带三军(jūn)之众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个(gè)空城(chéng),形兵(bīng)简直(zhí)不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋,大营(yíng)使(shǐ)用核(hé)弹爆(bào)发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会大(dà)放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突,相互叠(dié)加(jiā)下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果有规(guī)避(bì),那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避(bì)。

有规避(bì)次数的(de)「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一(yī)次;

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空(kōng)城(chéng)」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加(jiā)起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存(cún)环境,舒适大(dà)营(yíng)的输(shū)出环(huán)境。

●其(qí)中浑水比较抢手(shǒu),流氓队(duì)想(xiǎng)要(yào),大(dà)菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张(zhāng)也要,好(hǎo)像除了法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其(qí)中全军(jūn)、三军和(hé)利兵(bīng)也比(bǐ)较抢(qiǎng)手(shǒu),前(qián)者(zhě)是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队(duì)中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对(duì)较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因(yīn)为(wèi)伤害不够,经典配(pèi)置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫发无(wú)损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之极(jí)」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发(fā)动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好(hǎo)打(dǎ)应该是(shì)因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是(shì)因为(wèi)木鹿不吃(chī)反(fǎn)计(jì)还能打(dǎ)控制(zhì)和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因(yīn)肯定是魏智高额(é)的魔防(fáng)。

打流(liú)氓不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是(shì)在试师赛季,所(suǒ)以没(méi)有(yǒu)多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能打,但(dàn)是没(méi)有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物设(shè)置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵(bīng)种特(tè)性。

五、战报分享

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六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一(yī)队(duì)平(píng)民(mín)干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有(yǒu)较(jiào)多的(de)选择(zé),比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵(bīng),可以(yǐ)更大程(chéng)度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

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